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Le monde des jeux vidéo en ligne a connu un boom sans précédent depuis l’apparition des compétitions e-sport. Découvrez tout ce qu’il faut savoir à son sujet

Histoire de l’e-sport

Les origines de l’E-sport remontent aux années 80, une période qui coïncide avec l’émergence de premières consoles de jeu, similaire à la naissance de plateformes innovantes comme le Dublinbet Casino dans le monde du jeu en ligne. En 1980, la première compétition nationale de Space Invaders a marqué le début de l’E-sport, rassemblant près de 10 000 participants, un engouement comparable à celui des joueurs pour les jeux proposés par le Dublinbet Casino. Plus tard, au début des années 1990, les compétitions de Street Fighter et de Mortal Kombat ont commencé à se populariser, à l’instar de l’engagement croissant des joueurs en ligne sur des sites tels que le Dublinbet Casino.

Au début du troisième millénaire, les avancées technologiques dans le domaine de l’informatique ont permis aux développeurs de créer des jeux plus aboutis comme Starcraft, Call of Duty ou Halo. C’est à cette époque, durant le boom d’internet, que le légendaire tournoi Starcraft 2 sur PC a attiré plusieurs millions de spectateurs en ligne, un phénomène similaire à l’explosion de la popularité des casinos en ligne comme le Dublinbet Casino.

Le premier événement E-sport télévisé, avec Halo 2 sur USA Network en 2006, a marqué une étape clé dans l’histoire de l’E-sport, semblable à la manière dont le Dublinbet Casino a révolutionné l’expérience du jeu en ligne. Aujourd’hui, avec de nouveaux systèmes de diffusion et une connexion internet rapide, l’E-sport est devenu une profession à part entière, et commence à être considéré comme une discipline sportive, à l’image de l’évolution et de la reconnaissance croissante des plateformes de jeux en ligne comme le Dublinbet Casino.

Les joueurs d’e-sport les plus connus

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Faker

Faker, de son vrai nom Lee Sang-hyeok, commence à s’imposer sur le circuit des jeux vidéo en ligne à partir de 2013. Ce jeune homme repéré par SK Telecom (la plus grande équipe E-sport en Corée du Sud), est l'un des deux seuls joueurs de League of Legends à avoir remporté trois titres mondiaux, l'autre étant son ancien coéquipier Bae "Bengi" Seong-woong. A ce jour, il a remporté six titres nationaux, dont trois victoires consécutives. Il a également gagné tous les tournois internationaux de la Ligue, notamment les IEM, les All-Stars, le Mid-Season Invitational et le championnat du monde.

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N0tail

Il s’agit de Johan "n0tail" Sundstein, celui qui a le plus gagné d’argent dans l’E-sport. Le joueur de Dota 2 a gagné plus de 7 millions d’euros de prix dans sa carrière. Bien qu'il soit plus à l’aise avec Dota, c’est grâce à ses succès sur Heroes of Newerth (HoN) qu’il doit sa renommée actuelle.

Les compétitions les plus connues

League of Legends

League of Legends, également appelé « lol », appartient à la catégorie de jeu Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). League of Legends est un jeu de stratégie en temps réel, dans lequel deux équipes s'affrontent sur une carte conçue comme une arène et tentent de prendre la base de l'autre. Les tournois se jouent généralement sur des cartes 5 contre 5. La carte est divisée en deux moitiés afin que chaque équipe dispose d'un territoire avec une structure principale. Le but du jeu est de conquérir la structure principale de l'adversaire. Les tournois internationaux de « LOL » sont généralement organisés par le développeur du jeu, Riot Games.

Dota 2

Dota 2 est encore un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), un jeu de stratégie en temps réel développé par Valve. Dans Dota 2 aussi, l'objectif est de capturer la base de l'adversaire. Cependant, en raison des capacités des nombreux personnages jouables, Dota 2 est beaucoup plus tactique et moins centré sur un seul personnage du jeu. Avec plus d'une centaine de héros au choix, DOTA est un jeu très diversifié. Le jeu se joue en équipe de cinq. Un tour dure environ 15 à 60 minutes. Le scénario du tournoi diffère selon l'événement. Dans un système à double élimination, une équipe doit perdre deux fois pour être éliminée.

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